Voetbal Algemene regels Alle wedopties voor wedstrijden zijn gebaseerd op de uitslag aan het einde van de reguliere speeltijd. Dit omvat ook eventuele blessuretijd, maar niet de eventuele verlenging of extra tijd die voor een strafschoppenserie of een golden goal wordt toegekend. De Video Assistant Referee (VAR) wordt in aanmerking genomen. Beslissingen die worden genomen nadat zich een belangrijke gebeurtenis heeft voorgedaan, kunnen ertoe leiden dat bevestigde weddenschappen ongeldig worden verklaard. Van ongeldige weddenschappen is sprake vanaf het moment van de belangrijke gebeurtenis tot het moment waarop de definitieve VAR-beslissing officieel is aangekondigd. Doelpunten worden geacht te hebben plaatsgevonden op het moment waarop ze zich feitelijk hebben voorgedaan, niet op het moment waarop het doelpunt door de VAR is bevestigd. De onderneming behoudt zich het recht om wanneer een wedoptie is afgehandeld waarvan het resultaat na een latere VAR wordt teruggedraaid, de getroffen weddenschappen opnieuw af te handelen volgens de VAR-uitkomst. Voor vriendschappelijke wedstrijden geldt een uitzondering op deze regel. In die gevallen worden alle wedopties voor wedstrijden afgehandeld op basis van de feitelijke uitslag aan het einde van de wedstrijd (exclusief een eventuele verlenging), ongeacht of de volledige 90 minuten zijn gespeeld. De uitzondering geldt alleen voor vriendschappelijke wedstrijden met een reguliere speeltijd van twee helften van 45 minuten. Voor sommige voetbalwedstrijden kan een ander speelschema gelden dan de standaard 90 minuten geplande speeltijd bestaande uit twee helften van 45 minuten. In die gevallen geldt het volgende: Negentig minuten geplande speeltijd, bestaande uit drie segmenten van 30 minuten. Full-time weddenschappen zijn nog steeds geldig. Half-time weddenschappen zijn ongeldig. Tachtig minuten geplande speeltijd, bestaande uit twee segmenten van 40 minuten. Alle full-time en half-time weddenschappen zijn geldig. Als het speelschema afwijkt van het bovenstaande, zijn alle weddenschappen ongeldig. Mocht een wedstrijd vóór de op onze website aangegeven datum of starttijd worden gespeeld, dan blijven de weddenschappen staan, mits ze uiterlijk op de herziene starttijd zijn geplaatst. Alle weddenschappen op een wedstrijd die voor het einde van de reguliere speeltijd wordt gestaakt, zijn ongeldig, tenzij de wedstrijd opnieuw wordt ingepland en op dezelfde datum (lokale tijd) wordt gespeeld of tenzij in de regels anders wordt vermeld, met uitzondering van weddenschappen op wedopties die al zijn bepaald zoals hieronder is vermeld. Als de wedstrijd niet volgens planning plaatsvindt en niet op dezelfde datum (lokale tijd) alsnog plaatsvindt, zijn alle weddenschappen ongeldig. Er wordt een uitzondering gemaakt als op onze website abusievelijk een verkeerde starttijd is aangekondigd. Als de wedstrijdlocatie wordt gewijzigd, blijven de reeds geplaatste weddenschappen staan, mits het thuisteam nog wel als zodanig is aangemerkt. Als het thuis- en uitteam voor een gequoteerde wedstrijd worden omgedraaid, zijn de op de oorspronkelijke quotering gebaseerde weddenschappen ongeldig. Weddenschappen blijven staan als we de naam van een team quoteren zonder de term 'XI' in de naam op te nemen (die verwijst naar het aantal van 11 spelers in een voetbalteam). Als er geen officiële bron is of wanneer belangrijk bewijsmateriaal bestaat dat daarmee in tegenspraak is, worden de weddenschappen op basis van onze eigen statistieken en transactiegegevens afgehandeld. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de uitslag aan het einde van de wedstrijd; latere wijzigingen in de uitslag tellen niet mee voor de afhandeling. Algemene regels outright 'Outright' seizoensweddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële divisietabel aan het einde van de laatste wedstrijd van het seizoen. Latere wijzigingen (puntenaftrek etc.) tellen voor afhandelingsdoeleinden niet mee. Ingeval een toernooi niet wordt uitgespeeld, blijven de weddenschappen staan als een officiële uitslag bekend wordt gemaakt. Weddenschappen waarbij het resultaat al is bepaald, worden als gewonnen/verloren afgehandeld. Puntenaftrek die plaatsvindt voordat het seizoen is geëindigd, wordt voor de afhandeling van weddenschappen meegenomen. Weddenschappen blijven alleen staan als teams in de aangegeven competitie/het aangegeven seizoen ten minste één wedstrijd uitspelen. Als een team niet al zijn wedstrijden binnen het seizoen uitspeelt, blijven alle weddenschappen wel staan. Weddenschappen op wedstrijden voor een kampioenschap worden afgehandeld op het team dat onmiddellijk na de laatste wedstrijd van de competitie de beker in ontvangst mag nemen. Wijzigingen na dit moment tellen voor afhandelingsdoeleinden niet mee. Voor de afhandeling van alle outright-wedopties is het desbetreffende competitiereglement van toepassing. Een wedstrijd wordt gestaakt voor de volgende redenen: De wedstrijd begint niet begint binnen 48 uur na de oorspronkelijke startttijd. De wedstrijd begint, maar wordt daarna gestaakt of uitgesteld en gespeeld wordt binnen 48 uur na de oorspronkelijke starttijd. In het geval dat een wedstrijdlocatie wordt gewijzigd, dan worden alle weddenschappen voor deze wedstrijd ongeldig verklaard. Een weddenschap voor alle spelersmarkten is geldig als geselecteerde spelers deelnemen aan de wedstrijd tijdens of voor de relevante periode, of voordat de afwikkeling voor de weddenschap is bepaald (bijvoorbeeld: weddenschappen worden niet automatisch ongeldig verklaard in het geval dat een geselcteerde speder de wedstrijd niet start), anders is de speler een niet-deelnemende speler. Outright-wedopties Eliminatiefase Voorspel in welke fase van een toernooi een bepaald team wordt uitgeschakeld. Finalisten Voorspel welke twee teams de finale van een aangegeven toernooi bereiken. Groep onderaan Voorspel welk team onderaan eindigt. Groepspunten Voorspel het totale aantal punten dat tijdens een aangegeven groepsfase van een toernooi door een aangegeven team wordt behaald. Groepskwalificatie Voorspel welk team uit een bepaalde groep zich voor de volgende ronde kwalificeert. Topscorer groep Voorspel welke speler in de groepsfase van het toernooi de meeste doelpunten scoort. De dead heat-regels zijn van toepassing. Groepswinnaar Voorspel welk team in een aangegeven groep van een toernooi bovenaan eindigt. Head-to-head Voorspel uit twee teams welk team verder komt in een vermeld toernooi of een hogere positie bereikt in een divisie. Hoogst scorende groep Voorspel welke groep daarin de meeste doelpunten scoort in al zijn kwalificatiewedstrijden. De dead heat-regels zijn van toepassing. Fictieve wedstrijden Fictieve wedstrijden zijn doorgaans head-to-head duels tussen twee teams die niet tegen elkaar spelen in een echte wedstrijd, maar tegen verschillende tegenstanders in twee verschillende wedstrijden, waarbij de uitslag van beide wordt gecombineerd en dan het resultaat van een fictieve weddenschap vormt. Bij fictieve wedstrijden worden de cijfers voor de hoofdwedstrijduitslag, -handicap en -totalen van beide afzonderlijke wedstrijden gebruikt en worden een gecombineerde hoofdwedstrijduitslag, -handicap en -totalen tot stand gebracht. Bij weddenschappen op fictieve wedstrijden worden twee willekeurige teams virtueel aan elkaar gekoppeld. De uitslag van een fictieve wedstrijd wordt beslist door het aantal doelpunten dat de twee gekoppelde teams in hun desbetreffende wedstrijden hebben gescoord. Het winnende team is het team met het hoogste aantal gescoorde doelpunten. Wedstrijdlocaties (thuis of uit) zijn bij deze fictieve wedstrijden niet van belang. Als een van de wedstrijden wordt uitgesteld, verzet of gestaakt zijn alle weddenschappen op een fictieve wedstrijd met deze teams ongeldig. Volgende vaste manager Weddenschappen worden afgewikkeld op basis van de volgende vaste manager die door de club wordt aangekondigd. Waarnemend managers en interim-managers tellen voor deze wedoptie niet mee, tenzij zij het team in ten minste 10 competitieve wedstrijden leiden. Als dat het geval is, worden ze voor afhandelingsdoeleinden als winnaar beschouwd. Outright-winnaar Voorspel welk team in de aangegeven competitie de winnaar wordt. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de uiteindelijke positie in de divisie, na de play-offs (als die worden gespeeld). Spelersprijzen Prijzen voor individuele spelers, zoals speler van het toernooi, winnaar van de gouden handschoen, doelpunten van het toernooi, team van het toernooi en andere soortgelijke prijzen worden door het bestuurslichaam van de divisie bepaald. Wedopties toernooien - spelers Weddenschappen zijn alleen geldig als de spelers ten minste 2 wedstrijden starten, tenzij het resultaat al is bepaald. Doelpunten die in de reguliere speeltijd en de verlenging worden gescoord, tellen mee. Strafschoppenseries tellen niet mee. De wedopties waarop dit van toepassing is, zijn: Wedstrijdweddenschappen spelersdoelpunten, Speler die in het toernooi een doelpunt scoort, Speler die in het toernooi een penalty/kopbal/directe vrije trap/hattrick scoort. Speler die in elke wedstrijd scoort Voorspel of een speler in elke fase van het toernooi scoort, waaronder alle groepswedstrijden. In toernooien waarbij er een play-off is voor de 3e plaats, gelden ook de in die wedstrijd gescoorde doelpunten. Doelpunten die in de reguliere speeltijd en de verlenging worden gescoord, tellen mee. Strafschoppenseries tellen niet mee. Speler die in de eerste wedstrijd van het team start Voorspel welke speler in het basiselftal start voor zijn eerste wedstrijd van het toernooi. Podiumplaats Voorspel welk team in een aangegeven toernooi als eerste, tweede of derde eindigt. Promotie Voorspel of het geselecteerde team aan het einde van de aangegeven divisie wordt gepromoveerd. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de uiteindelijke positie in de divisie, na de play-offs (als die worden gespeeld). Degradatie Voorspel of het geselecteerde team uit de aangegeven divisie wordt gedegradeerd. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de uiteindelijke positie in de divisie, na de play-offs (als die worden gespeeld). Seizoenspunten team Voorspel hoeveel punten een team in de loop van een regulier seizoen verzamelt. Alleen punten die op het veld worden gewonnen, tellen mee. Puntenaftrek wordt niet meegenomen. Weddenschappen blijven alleen staan als teams het vooraf bepaalde aantal wedstrijden spelen, tenzij de wijziging van het aantal wedstrijden geen invloed kan hebben op de afhandeling van de weddenschappen of de afhandeling al is bepaald. Topscorer Voorspel welke speler binnen de aangegeven competitie de meeste doelpunten scoort. Doelpunten die in een strafschoppenserie worden gescoord, tellen niet mee voor dit totaal. In geval van gelijkspel is de dead heat-regel van toepassing, ook als de speler door het bestuurslichaam als topscorer is aangewezen omdat hij de meeste assists heeft gegeven. Eigen doelpunten tellen niet mee voor dit totaal. Voor divisiedoeleinden tellen doelpunten die in extra play-offwedstrijden aan het einde van het reguliere seizoen worden gescoord niet mee voor dit totaal. Alleen doelpunten die na eventuele kwalificatieronden binnen de aangegeven competitie worden gescoord, tellen voor de afhandeling mee. Spelers die oorspronkelijk niet zijn gequoteerd, tellen als winnaar als ze de meeste doelpunten scoren. Voor niet-gequoteerde spelers zijn de noteringen op verzoek beschikbaar. Topscorer team Voorspel welke speler van een bepaald team in een divisie/toernooi de meeste doelpunten scoort. Doelpunten die zowel in de reguliere speeltijd als in de verlenging worden gescoord, tellen mee. Doelpunten in strafschoppenseries tellen niet mee. In gevallen waarin twee of meer spelers hetzelfde aantal doelpunten scoren, zijn de dead heat-regels van toepassing. Als er door het genoemde team geen doelpunten worden gescoord, zijn alle weddenschappen ongeldig. Eigen doelpunten tellen niet mee. Spelers die oorspronkelijk niet zijn gequoteerd, tellen als winnaar als ze de meeste doelpunten scoren. Voor niet-gequoteerde spelers zijn de noteringen op verzoek beschikbaar. Transferspecials Speler tekent voor... (Dit omvat voor afhandelingsdoeleinden ook uitgeleende spelers.) Als de speler later naar zijn moederclub wordt teruggehaald of aan een andere club wordt verkocht, heeft dit geen invloed op de oorspronkelijke afhandeling. Toernooitotalen Doelpunten toernooi Voorspel het totale aantal doelpunten dat tijdens het hele toernooi wordt gescoord. Doelpunten die in de reguliere speeltijd en de verlenging worden gescoord, tellen mee. Strafschoppenseries tellen niet mee. Gelijkspel toernooi Voorspel het totale aantal wedstrijden dat in de reguliere speeltijd in gelijkspel eindigt. Aantal keer 0-0 toernooi Voorspel het totale aantal wedstrijden dat in de reguliere speeltijd in 0-0 eindigt. Toernooiwedstrijden meer dan 2,5 doelpunt Voorspel het totale aantal wedstrijden waarin in de reguliere speeltijd meer dan 2,5 doelpunt wordt gescoord. Verlengingen en strafschoppenseries tellen niet mee. Totaal aantal strafschoppenseries Voorspel het totale aantal strafschoppenseries tijdens het hele toernooi. Livescore Super Squads-wedopties Voor alle weddenschappen die op Livescore Super Squads-wedopties worden geplaatst, gelden de onderstaande regels: Als wedstrijden waarbij de gequoteerde spelers betrokken zijn, worden gestaakt, dan worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij het resultaat al bekend is. Eigen doelpunten tellen voor de afhandeling niet mee. De algemene wedregels zijn van toepassing Als er geen officiële bron is of wanneer belangrijk bewijsmateriaal bestaat dat daarmee in tegenspraak is, worden de weddenschappen op basis van onze eigen statistieken en transactiegegevens afgehandeld. Naast de regels in paragraaf 1 geldt voor de Livescore Super Squads-wedopties Schoten op doel gecombineerd en Totaal aantal doelpunten gecombineerd dat weddenschappen alleen geldig zijn als 4 of meer gequoteerde spelers in hun respectieve wedstrijden starten. Naast de regels in paragraaf 1 geldt voor de Livescore Super Squads-wedopties 1+ gescoorde doelpunten elk, 1+ schoten op doel elk, 2+ schoten op doel elk en 3+ schoten op doel elk dat alle 5 gequoteerde spelers moeten starten. Bet Builder regels Een wedstrijd word gestaakt in het geval: - De wedstrijd niet binnen 48 uur na de oorspronkelijke starttijd begint. - De wedstrijd begint, maar wordt vervolgens gestaakt of uitgesteld en wordt niet opnieuw gepland of gespeeld binnen de 48 uur na de oorspronkelijke starttijd. - In het geval dat een wedstrijdlocatie wordt gewijzigd, dan zijn alle weddenschappen ongeldig. - Voor alle spelersmarkten geldt dat de weddenschap als geldig beschouwd wordt als, de geselecteerde speler deelnemen aan de wedstrijd tijdens of voor de relevante periode of voordat de afhandeling is bepaald (bijv. weddenschappen worden niet automatishc ongeldig verklaard als een geselecteerde speler de wedstrijd niet start), anders is de speler een niet-deelnemende speler. Voor kaartenmarkten tellen alleen kartne die worden toegekend als de speler eenmaal actief is in de wedstrijd (bijv. een kaart die wordt getoond als een speler een wisselspeler is, telt niet mee). Sommige Bet Builder markten worden afgehandeld op basis van de statistieken die aangeleverd worden door StatsBomb – daardoor kan de afhandeling en verrekening van Bet Builder markten in enkele gevallen verschillen van de afhandeling en verrekening van normale markten. Details over de betreffende markten en de respecteivelijke defenities vindt uhier. Algemene wedopties Doelpuntenmaker wanneer dan ook Voorspel of een speler op enig moment in de wedstrijd scoort. Eigen doelpunten worden voor afhandelingsdoeleinden buiten beschouwing gelaten. Als in de wedstrijd alleen maar eigen doelpunten worden gescoord, wordt het resultaat voor afhandelingsdoeleinden als 'geen doelpuntenmaker' beschouwd. Geplaatste weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, worden ongeldig verklaard. Alle spelers die aan de wedstrijd deelnemen, worden voor de wedoptie doelpuntenmaker wanneer dan ook in aanmerking genomen. Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat het eerste doelpunt al is gescoord, blijven alle winnende weddenschappen op de doelpuntenmaker wanneer dan ook staan (weddenschappen op spelers die al hebben gescoord); alle andere weddenschappen op deze wedoptie zijn ongeldig. Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat er een eerste doelpunt is gescoord, zijn alle weddenschappen ongeldig. Spelers die oorspronkelijk niet zijn gequoteerd, tellen als winnaar als ze een doelpunt scoren. Asian handicap Voorspel de uitslag van een wedstrijd nadat de aangegeven handicap is toegepast. Voor weddenschappen met een Asian handicap op livewedstrijden wordt de score op het moment van plaatsing van de weddenschap buiten beschouwing gelaten. Alleen de uitslag van de rest van de wedstrijd na het plaatsen van de weddenschap wordt in aanmerking genomen. Bij gelijkspel nadat een handicap is toegepast, worden de weddenschappen ongeldig verklaard. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig. Asian handicap Wat betekent het? 0 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint. Bij gelijkspel (0 punten verschil) wordt je inzet gerestitueerd. 0,25 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint. Bij gelijkspel wordt je inzet in twee delen verdeeld: De ene helft wordt als winst beschouwd, de andere helft wordt als gelijkspel beschouwd en de helft van je oorspronkelijke inzet wordt gerestitueerd. 0,5 Jouw weddenschap wint als jouw team gelijkspeelt of de wedstrijd wint. 0,75 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint of gelijkspeelt. Als jouw team met één doelpunt verschil verliest, verlies je de helft van je inzet. 1 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint of gelijkspeelt. Als jouw team met één doelpunt verschil verliest, wordt je inzet gerestitueerd. -0,25 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint. Als jouw team gelijkspeelt, verlies je de helft van je inzet. -0,5 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint. -0,75 Jouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint met twee of meer doelpunten verschil. Als jouw team met één doelpunt verschil wint, wordt je inzet in twee delen verdeeld: De ene helft wordt als winst beschouwd, de andere helft wordt als gelijkspel beschouwd en de helft van je oorspronkelijke inzet wordt gerestitueerd. -1 ouw weddenschap wint als jouw team de wedstrijd wint met twee of meer doelpunten verschil. Als jouw team met één doelpunt verschil wint, wordt je inzet gerestitueerd. Totaal aantal doelpunten Asian Voorspel of het totale aantal doelpunten in de wedstrijd meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Bij Totaal aantal doelpunten Asian kunnen drie soorten lijnen worden aangeboden: Halve doelpuntenlijn: Een voorbeeld van een halve doelpuntenlijn is een weddenschap op meer dan 1,5 doelpunt. Deze selectie wint als twee doelpunten worden gescoord. Hele doelpuntenlijn: Een voorbeeld van een volledige doelpuntenhandicap is een score van meer dan twee doelpunten. Deze selectie wint volledig als drie doelpunten worden gescoord. Ingeval er twee doelpunten worden gescoord, worden de weddenschappen ongeldig verklaard, omdat meer en minder allebei niet hebben gewonnen. Gesplitste lijn: Een voorbeeld van een gesplitste doelpuntenlijn is meer dan 2,75 doelpunt. De split voor deze selectie geeft aan dat de geplaatste inzet over twee selecties wordt verdeeld. In dit geval zou dat meer dan 2,5 doelpunt en drie doelpunten zijn (beide selecties aan beide zijden van 2,75). Bij deze selectie zijn er meerdere uitkomsten: Vier doelpunten - winst/winst Drie doelpunten - winst/ongeldig Twee doelpunten of minder - verlies/verlies Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Assists (geselecteerde speler) Het laatste balcontact (pass, pass met schot of ander balcontact) dat ertoe leidt dat de ontvanger van de bal een doelpunt scoort zonder beslissend balcontact van een speler van de tegenstander. Voor eigen doelpunten en penalty's wordt geen assist toegekend. Balbezit Balbezit is vergelijkbaar met een weddenschap met handicap. Winst/verlies wordt door het balbezit van beide teams bepaald en door vervolgens het balbezit te vergelijken met de handicap die vóór aanvang van de wedstrijd is gegeven. Voor afhandelingsdoeleinden worden balbezitpercentages als volgt op het dichtstbijzijnde getal afgerond: 50,4% > 50% 50,6% > 51% Alle weddenschappen zijn ongeldig als een wedstrijd wordt gestaakt. Beide teams scoren Voorspel of beide teams in de aangegeven wedstrijd scoren. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doelpunt wordt toegewezen. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. "Ja" betekent dat beide teams scoren. "Nee" betekent dat beide teams niet scoren. Beide teams scoren en 1X2 Voorspel het resultaat van de wedstrijd en voorspel of beide teams scoren. Als de wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig. Beide teams scoren en totaal aantal doelpunten Voorspel of beide teams in een wedstrijd scoren en of het totale aantal doelpunten meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Beide teams scoren in beide helften Voorspel of beide teams in beide helften van de wedstrijd scoren. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. In dat geval worden ze op basis van het resultaat afgehandeld. Beide teams scoren in de verlenging Voorspel of beide teams in de aangegeven wedstrijd in de verlenging scoren. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doelpunt wordt toegewezen. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. De scores voorafgaand aan de gespeelde verlenging worden niet in aanmerking genomen. Beide teams scoren in de eerste/tweede helft Voorspel of beide teams in de eerste helft/tweede helft ten minste één doelpunt scoren. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doelpunt wordt toegewezen. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Beide teams scoren, geen gelijkspel De selectie "Ja" wint als: Beide teams scoren en het eindresultaat eindigt met een winnaar (voorbeeld: 2-1). De selectie "Nee" wint als: Maar één team scoort of beide teams scoren maar het resultaat gelijkspel is (voorbeeld: 1-0 / 1-1 / 2-2...). De nul houden Voorspel of het geselecteerde team in de wedstrijd een doelpunt tegen krijgt. Eigen doelpunten zijn voor afhandelingsdoeleinden ook geldig. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling al onvoorwaardelijk is bepaald. Bijvoorbeeld: Geen tegendoelpunten team A "Ja" - de weddenschap wordt als gewonnen afgehandeld als team A in de wedstrijd geen doelpunten tegen (waaronder ook eigen doelpunten) krijgt. Als dat wel het geval is, is de weddenschap verloren. Geen tegendoelpunten team A "Nee" - de weddenschap wordt als gewonnen afgehandeld als team A in de wedstrijd een doelpunt tegen (waarbij ook eigen doelpunten meetellen) krijgt. Als dat niet het geval is, is de weddenschap verloren. Correcte score Voorspel de correcte score van de aangegeven wedstrijd. Dubbele kans/dubbele kans helft/dubbele kans verlenging Voorspel of een wedstrijd of weergegeven periode een van de twee weergegeven uitkomsten heeft. 1X (Thuisteam/gelijkspel):Je voorspelt dat de uitslag van de aangegeven periode is dat het thuisteam wint of dat de wedstrijd in gelijkspel eindigt. 2X (Uitteam/gelijkspel): Je voorspelt dat de uitslag van de opgegeven periode ofwel is dat de uitploeg wint ofwel dat de wedstrijd eindigt in een gelijkspel 12 (Thuisteam/uitteam): Je voorspelt dat de uitslag van de opgegeven periode ofwel is dat de thuisploeg wint ofwel dat de uitploeg wint Dubbele kans en totaal aantal doelpunten Voorspel of een wedstrijd een van de weergegeven uitkomsten heeft en of het aantal gescoorde doelpunten in de wedstrijd meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Draw No bet Voorspel welk team de winnaar wordt. Bij gelijkspel zijn alle weddenschappen ongeldig. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig. Verlenging 1X2 Voorspel het resultaat van de wedstrijd na de verlenging. De verlenging is exclusief een eventuele strafschoppenserie. Doelpunten verlenging 1e helft Voorspel of het totale aantal gescoorde doelpunten in de eerste helft van de verlenging meer dan/minder dan bedraagt dan het aangegeven aantal. Als een wedstrijd tijdens de verlenging wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. De nul houden verlenging Voorspel of het geselecteerde team in de verlenging een doelpunt tegen krijgt. Eigen doelpunten zijn voor afhandelingsdoeleinden ook geldig. Correcte score verlenging Voorspel de correcte score van de aangegeven wedstrijd in de verlenging. Eerste/volgende/laatste team dat in de verlenging scoort Voorspel welk team in de verlenging als eerste/volgende/laatste scoort. Als een wedstrijd tijdens de verlenging wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Resultaat rust verlenging Voorspel het resultaat van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft van de verlenging. Handicap verlenging/Handicap 1e helft verlenging Voorspel het resultaat van de aangegeven wedstrijd nadat de vermelde doelpuntenhandicap op de geselecteerde periode is toegepast. Voorbeeld 1: Arsenal – Chelsea (-1). De score in de verlenging is 3-1 voor Chelsea. Dat betekent dat Chelsea de periode met 2-1 heeft gewonnen nadat de handicap van -1 doelpunt op de score van Chelsea is toegepast. Voorbeeld 2: Arsenal – Chelsea (-1). De score in de verlenging is 2-1 voor Chelsea. Dat betekent dat de periode eindigt in 1-1 gelijkspel nadat de handicap van -1 doelpunt op de score van Chelsea is toegepast. Totaal aantal doelpunten verlenging Voorspel of het aantal gescoorde doelpunten in de verlenging meer dan/minder dan bedraagt dan het aangegeven aantal. Alle weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële statistieken voor alleen de periode van de verlenging. Doelpunten die tijdens de reguliere speeltijd worden gescoord, tellen niet mee voor een weddenschap op deze wedoptie. De verlenging is exclusief een eventuele strafschoppenserie. Als een wedstrijd tijdens de verlenging wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Periode eerste doelpunt Voorspel wanneer het 1e doelpunt van de wedstrijd wordt gescoord door een keuze te maken uit de gegeven tijdsperioden. Voor afhandelingsdoeleinden tellen eigen doelpunten ook mee. Weddenschapsperioden aan het einde van een van beide helften zijn inclusief eventuele blessuretijd die aan het einde van de reguliere speeltijd door de wedstrijdofficial wordt toegevoegd. De verlenging telt niet mee. Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat het eerste doelpunt is gescoord, blijven alle weddenschappen staan. Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat het eerste doelpunt is gescoord of een wedstrijd eindigt zonder dat er doelpunten zijn gescoord, zijn alle weddenschappen ongeldig. Zodra een wedstrijd is begonnen, wordt de eerste minuut geacht te zijn ingegaan. Een doelpunt dat bijvoorbeeld na 24 minuten en 16 seconden wordt gescoord, wordt dus afgehandeld als zijnde in de 25e minuut gescoord. Eerste doelpuntenmaker Voorspel welke speler in de wedstrijd het eerste doelpunt scoort. Eigen doelpunten worden voor afhandelingsdoeleinden buiten beschouwing gelaten. Als een eigen doelpunt wordt gescoord, wordt het volgende doelpunt (als dat er is) voor de afhandeling als het eerste doelpunt beschouwd. Als in de wedstrijd alleen maar eigen doelpunten worden gescoord, wordt het resultaat voor afhandelingsdoeleinden als 'geen doelpuntenmaker' beschouwd. Geplaatste weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, worden ongeldig verklaard. Weddenschappen op spelers die als wisselspeler aantreden nadat het eerste doelpunt al is gescoord, worden ook ongeldig verklaard. Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat het eerste doelpunt al is gescoord, blijven alle winnende weddenschappen op de eerste doelpuntenmaker staan. Alle andere weddenschappen op de wedoptie voor de doelpuntenmaker zijn ongeldig. Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat het eerste doelpunt is gescoord, zijn alle weddenschappen ongeldig. Spelers die oorspronkelijk niet zijn gequoteerd, tellen als winnaar als ze het eerste doelpunt scoren. Voor niet-gequoteerde spelers zijn de noteringen op verzoek beschikbaar. Eerste/laatste team dat scoort Voorspel welk team in de wedstrijd het eerste/laatste doelpunt scoort. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doelpunt wordt toegewezen. Alle weddenschappen zijn ongeldig als een wedstrijd wordt gestaakt, tenzij het resultaat van een weddenschap al is bepaald. Doelpunten eerste/tweede helft Voorspel of het aantal gescoorde doelpunten in de vermelde helft van de wedstrijd meer of minder bedraagt dan het aangegeven aantal. Alle weddenschappen op deze wedoptie zijn ongeldig als een wedstrijd tijdens de aangegeven helft wordt gestaakt, tenzij het resultaat al is bepaald. Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat de eerste helft is uitgespeeld, blijven de weddenschappen op het aantal doelpunten in de eerste helft staan. Doelpunten team eerste/tweede helft even/oneven Voorspel of het aantal door een bepaald team gescoorde doelpunten in de aangegeven helft een even of oneven getal is. Voor afhandelingsdoeleinden zijn oneven getallen 1, 3, 5, 7, 9 etc. en zijn even getallen 0, 2, 4, 6, 8 etc. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van de geplaatste weddenschap al is bepaald. Resultaat einde wedstrijd Voorspel de eindresultaat van de aangegeven wedstrijd. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig. Goal crazy/meer dan-minder dan en goal crazy/eerste helft goal crazy/goal crazy verlenging Voorspel het totale aantal doelpunten dat in de aangegeven periode door beide teams wordt gescoord. Weddenschappen blijven alleen staan als de aangegeven periode van de wedstrijd wordt uitgespeeld, tenzij het resultaat al is bepaald. Voorbeeld 1: Als je 2-3 doelpunten kiest, win je als er in de aangegeven periode 2 of 3 doelpunten worden gescoord. Anders heb je de weddenschap verloren. Als je 3+ kiest, win je als er in de aangegeven periode 3 of meer doelpunten worden gescoord; anders heb je de weddenschap verloren. Doelpunten verlenging even/oneven Voorspel of het totale aantal doelpunten dat aan het einde van de wedstrijd na de verlenging is gescoord een even of oneven getal is. Voor afhandelingsdoeleinden zijn oneven getallen 1, 3, 5, 7, 9 etc. en zijn even getallen 0, 2, 4, 6, 8 etc. Gescoord doelpunt [perioden van 15 minuten] Voorspel of er in de genoemde perioden een doelpunt wordt gescoord. Als de wedstrijd wordt gestaakt, blijven de weddenschappen op de perioden vóór het moment van de staking staan, terwijl alle weddenschappen op perioden na dat moment vervallen. Weddenschappen op de periode waarin de minuut valt waarin de wedstrijd werd stopgezet, worden afgehandeld ingeval er in de genoemde periode al een doelpunt is gescoord. Voorbeeld 1: Als de wedstrijd in de 38e minuut wordt gestaakt: Weddenschappen op minuten: 1-15 en 16-30 worden afgehandeld. Weddenschappen op de start van de tweede helft-60 min., 61-75 min. en 76 min.-full-time zijn ongeldig. Weddenschappen op 31 min.-half-time worden afgehandeld als er tussen de 31e en de 38e minuut een doelpunt is gescoord. Weddenschappen op 31 min.-half-time zijn ongeldig als er tussen de 31e en de 38e minuut geen doelpunt is gescoord. Doelpuntenmaker premier De wedopties die op deze markt beschikbaar zijn, zijn de volgende: Eerste of laatste doelpuntenmaker: voorspel of een bepaalde speler het eerste of laatste doelpunt in de wedstrijd scoort. Twee of meer: voorspel of een bepaalde speler in de wedstrijd twee of meer doelpunten scoort. Drie of meer: voorspel of een bepaalde speler in de wedstrijd drie of meer doelpunten scoort. Eigen doelpunten worden voor afhandelingsdoeleinden buiten beschouwing gelaten. Als een eigen doelpunt wordt gescoord, wordt het voorgaande of volgende doelpunt (als dat er is) in aanmerking genomen. Weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, zijn ongeldig. Weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, zijn ongeldig. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen op deze wedoptie ongeldig, met uitzondering van weddenschappen waarvan het resultaat al is bepaald. Rust/eind Voorspel het resultaat van een wedstrijd aan het einde van de eerste helft en aan het einde van de reguliere speeltijd. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig. Voorbeeld 1: Als je 1/X kiest, wed je erop dat het thuisteam in de eerste helft aan de leiding gaat en dat de wedstrijd in gelijkspel eindigt. Een eventuele verlenging en strafschoppenserie tellen voor deze weddenschap niet mee. Rust/eind premier Voorspel het resultaat van een wedstrijd aan het einde van de eerste helft en aan het einde van de reguliere speeltijd. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig. Voorbeeld: Als je 12/X kiest, wed je erop dat het thuisteam of het uitteam in de eerste helft aan de leiding gaat en dat de wedstrijd in gelijkspel eindigt. Verlengingen en strafschoppenseries tellen niet mee. Handicap helft/handicap verlenging Voorspel het resultaat van de aangegeven wedstrijd nadat de vermelde doelpuntenhandicap is toegepast. Voor de handicap in de tweede helft wordt de score in de eerste helft niet in aanmerking genomen. Voorbeeld 1: Je wedt op de wedstrijd Arsenal – Chelsea, waarbij Chelsea in de vermelde periode moet winnen met een handicap (-1 doelpunt). De score in de vermelde periode is 0-2. Nadat de handicap van 1 doelpunt van de score van Chelsea is afgetrokken, wint Chelsea nog steeds met één doelpunt en heb je de weddenschap gewonnen. Voorbeeld 2: Je wedt op de wedstrijd Arsenal – Chelsea, waarbij Chelsea in de vermelde periode moet winnen met een handicap (-1 doelpunt). De score in de vermelde periode is 1-2. Nadat de handicap van 1 doelpunt van de score van Chelsea is afgetrokken, is de score 1-1 en heb je de weddenschap verloren. Correcte score eerste helft Voorspel de correcte score van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft. Als de wedstrijd voor het einde van de eerste helft wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen op de eerste helft ongeldig. Resultaat rust Voorspel de uitslag van de wedstrijd aan het einde van de eerste helft. Als de wedstrijd voor het einde van de eerste helft wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen op de eerste helft ongeldig. Helft met meeste doelpunten Voorspel of er in de eerste helft of tweede helft meer doelpunten worden gescoord of dat in beide helften evenveel doelpunten worden gescoord. Als de wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald. Handicap Voorspel het resultaat van de aangegeven wedstrijd nadat de vermelde doelpuntenhandicap is toegepast. De lijn is zodanig vastgesteld dat de uitslag ook gelijkspel kan zijn, waardoor je uit 3 weddenschappen kunt kiezen. Voorbeeld 1: Je wedt op Arsenal – Chelsea, waarbij Chelsea moet winnen met een handicap (-1 doelpunt). De einduitslag is 3-1 voor Chelsea. Dat betekent dat Chelsea de wedstrijd met 2-1 heeft gewonnen nadat de handicap van -1 doelpunt is toegepast en dat je de weddenschap hebt gewonnen. Voorbeeld 2: Je wedt op Arsenal – Chelsea, waarbij Chelsea moet winnen met een handicap (-1 doelpunt). De einduitslag is 2-1 voor Chelsea. Dat betekent dat de wedstrijd in gelijkspel is geëindigd nadat de handicap van -1 is toegepast en dat je de weddenschap hebt verloren. Raakt het aluminium Weddenschappen op de vraag of (een) bepaalde speler(s) de lat, de paal of een ander deel raakt/raken van het frame waarmee het doel wordt afgebakend. Dit wordt alleen afgehandeld als zijnde bereikt als het schot NIET direct tot een doelpunt leidt onmiddellijk nadat de bal een deel van het frame heeft geraakt. Alleen directe schoten van een speler die het frame raken zonder tussenkomst van andere spelers of de keeper tellen voor afhandelingsdoeleinden mee. Aftrap Voorspel welk team de eerste aftrap in de wedstrijd doet. Weddenschappen die na de beslissende toss worden geaccepteerd, zijn ongeldig. Alle weddenschappen blijven staan als in de wedstrijd is afgetrapt, ongeacht of de wedstrijd later wordt gestaakt. Doelpuntenmaker Exactas Eigen doelpunten tellen niet mee. Als het eerste doelpunt een eigen doelpunt is, dan gaat de weddenschap door en de eerste doelpuntenmaker selectie wordt het tweede doelpunt en zo voort. Weddenscahppen blijven staan, ongeacht of hoeveel doelpunten er worden gemaakt. Laatste doelpuntenmaker Voorspel welke speler in de wedstrijd het laatste doelpunt scoort. Eigen doelpunten worden voor afhandelingsdoeleinden buiten beschouwing gelaten. Als een eigen doelpunt wordt gescoord, wordt het voorgaande doelpunt (als dat er is) voor de afhandeling als het laatste doelpunt beschouwd. Weddenschappen blijven staan op alle spelers die aan de wedstrijd deelnemen. Geplaatste weddenschappen op spelers die niet deelnemen, worden ongeldig verklaard. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig. Spelers die oorspronkelijk niet zijn gequoteerd, tellen als winnaar als ze het laatste doelpunt scoren. Voor niet-gequoteerde spelers zijn de noteringen op verzoek beschikbaar. Man of the Match Voorspel wie als man of the match wordt aangewezen. De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslag die door de officiële organisator van de competitie (bijv. UEFA voor de Champions League, FIFA voor het WK etc.) bekend is gemaakt. Als er door de officiële organisator van de competitie geen officiële uitslag bekend wordt gemaakt, wordt de wedoptie afgehandeld op basis van de uitslag die door de belangrijkste televisieomroep in het Verenigd Koninkrijk bekend is gemaakt. Als een wedstrijd op meer dan één zender live wordt uitgezonden, wordt op basis van de onderstaande volgorde bepaald wat de belangrijkste televisieomroep in het Verenigd Koninkrijk is. BBC ITV Channel 4 Channel 5 Sky Sports BT Sports Anders Als er geen officiële uitslag is of als geen enkele omroep in het Verenigd Koninkrijk een man of the match aanwijst, zijn alle weddenschappen ongeldig. Spelers die als wisselspeler het veld op komen (inclusief verlenging), worden voor afhandelingsdoeleinden in aanmerking genomen en meegeteld. Weddenschappen op spelers die niet aan de wedstrijd deelnemen, zijn ongeldig. Als meer dan één speler tot man of the match wordt uitgeroepen, zijn de dead heat-regels van toepassing. Voor niet-gequoteerde spelers zijn de noteringen op verzoek beschikbaar. Als een niet-gequoteerde speler tot winnaar wordt uitgeroepen, blijven alle weddenschappen staan en telt de speler als winnaar. Wedstrijdwinnaar en totaal aantal doelpunten Voorspel de winnaar van de wedstrijd en of het aantal gescoorde doelpunten meer of minder bedraagt dan de gegeven mogelijkheden. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig. Wedstrijdwinnaar en totalen 1e helft Voorspel welk team de wedstrijd wint en of het totale aantal doelpunten in de vermelde helft meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Exacte score multi-bet Voorspel de eindscore van de wedstrijd door uit de gegeven mogelijkheden te kiezen. Bij elke mogelijkheid worden verschillende uitslagen gegeven. Je wint als de eindscore hetzelfde is als een van de aangegeven uitslagen binnen de mogelijkheid waarop je hebt gewed. Voorbeeld: Je hebt gewed op de lijn 1-0, 2-0, 3-0. Als de eindscore 1-0 of 2-0 of 3-0 is, dan heb je gewonnen. Als er een andere uitslag is, dan heb je de weddenschap verloren. Meerdere doelpunten FT/eerste helft/tweede helft/teams Voorspel of het aantal doelpunten dat binnen de aangegeven periode wordt gescoord binnen het aangegeven bereik valt. De selecties zijn vooraf bepaalde doelpuntenbereiken, terwijl de selectie 'anders dan' betrekking heeft op een ander doelpuntenbereik. Voorbeeld 1: Als je een weddenschap plaatst op de selectie '1-4 doelpunten' en de wedstrijd in 0-0 gelijkspel of met vijf of meer gescoorde doelpunten eindigt, heb je de weddenschap verloren. Bij deze wedoptie is een winnende weddenschap een weddenschap die op de selectie 'anders dan 1-4' is geplaatst. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Meerdere doelpunten premier Voorspel of het aantal doelpunten dat binnen de volledige 90 minuten van de wedstrijd wordt gescoord binnen een bepaald bereik valt. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij de wedoptie al is bepaald. Volgende 5/10/15 minuten 1X2 Voorspel het resultaat voor de aangegeven tijdsperiode. De periode van 5 minuten 40:00-44:59 heeft alleen betrekking op de eerste helft en omvat niet de blessuretijd voor de eerste helft. De periode van 5 minuten 45:00-49:59 heeft alleen betrekking op de start van de tweede helft en omvat niet de blessuretijd voor de eerste helft. De periode van 5 minuten 85:00-89:59 heeft alleen betrekking op de tweede helft en omvat niet de blessuretijd voor de tweede helft. Afhandeling vindt plaats op basis van: De officiële website van de competitie; De gegevens die door onze dataleveranciers zijn aangeleverd; De gegevens van de televisieomroep die de wedstrijd uitzendt. Handicap volgende 5/10/15 minuten Voorspel de uitslag van de aangegeven tijdsperiode nadat de handicap is toegepast. De periode van 5 minuten 40:00-44:59 heeft alleen betrekking op de eerste helft en omvat niet de blessuretijd voor de eerste helft. De periode van 5 minuten 45:00-49:59 heeft alleen betrekking op de start van de tweede helft en omvat niet de blessuretijd voor de eerste helft. De periode van 5 minuten 85:00-89:59 heeft alleen betrekking op de tweede helft en omvat niet de blessuretijd voor de tweede helft. Afhandeling vindt plaats op basis van: De officiële website van de competitie; De gegevens die door onze dataleveranciers zijn aangeleverd; De gegevens van de televisieomroep die de wedstrijd uitzendt. Volgende doelpuntenmaker Voorspel welke speler in een wedstrijd het aangegeven doelpunt scoort. Eigen doelpunten tellen niet mee voor de eerste of een latere doelpuntenmaker. Voorbeeld: Een weddenschap staat op 1-0, maar het gemaakte doelpunt was een eigen doelpunt. De weddenschappen op de eerste doelpuntenmaker worden in plaats daarvan afgehandeld op basis van het tweede doelpunt van de wedstrijd, mits dit niet ook een eigen doelpunt betreft. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van gebeurtenissen die zich in de reguliere speeltijd, inclusief blessuretijd, voordoen. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Spelers die oorspronkelijk niet zijn gequoteerd, tellen als winnaar als ze het eerste doelpunt scoren. Voor niet-gequoteerde spelers zijn de noteringen op verzoek beschikbaar. Volgende team dat scoort Voorspel welk team in de wedstrijd het volgende doelpunt scoort. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doelpunt wordt toegewezen. Alle weddenschappen zijn ongeldig als een wedstrijd wordt gestaakt, tenzij het resultaat van een weddenschap al is bepaald. Aantal doelpunten in wedstrijd Voorspel of het aantal gescoorde doelpunten in de wedstrijd meer of minder bedraagt dan het aangegeven aantal of gelijk is aan dat aantal. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Aantal doelpunten in eerste helft Voorspel het totale aantal gescoorde doelpunten in de eerste helft van de wedstrijd. Als een wedstrijd tijdens de eerste helft wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen op deze wedoptie ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald. Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat de eerste helft is uitgespeeld, blijven de weddenschappen op het aantal doelpunten in de eerste helft staan en zijn de weddenschappen op het aantal doelpunten (full-time) ongeldig. Passes (geselecteerde speler) Een opzettelijk gespeelde bal van de ene speler naar de andere. Crosspasses, ingooien en inworpen van de keeper tellen niet als pass. Doeltrappen, vrije trappen, corners, aftrappen en strafschoppen kunnen als pass worden gespeeld. Spelersdoelpunt minuten Voorspel of de cumulatieve minuten van de doelpunten die door de gekozen speler worden gescoord meer of minder bedragen dan het in de wedoptie gegeven aantal. Als een speler bijvoorbeeld in de 7e en de 36e minuut scoort, is zijn totale score voor het aantal minuten van de spelersdoelpunten 43. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de speler niet start. Spelersprestaties Alle wedopties voor wedstrijden zijn gebaseerd op het resultaat aan het einde van de reguliere speeltijd. Dit omvat ook eventuele blessuretijd, maar niet de verlenging, extra tijd die voor een strafschoppenserie wordt toegekend of een golden goal. Alle weddenschappen op een wedstrijd die voor het einde van de reguliere speeltijd wordt gestaakt, zijn ongeldig, met uitzondering van weddenschappen op wedopties die al onvoorwaardelijk zijn bepaald. Specifiek voor wedopties op proposities blijven weddenschappen alleen staan als de spelers starten. De afhandeling van de volgende wedopties wordt op basis van aangeleverde gegevens bepaald. Als er geen officiële bron is of wanneer belangrijk bewijsmateriaal bestaat dat daarmee in tegenspraak is, worden de weddenschappen op basis van onze eigen statistieken afgehandeld. Uitgebreide definities van wedopties op proposities voor afzonderlijke spelers: Schoten op doel (geselecteerde speler) Elke opzettelijke doelpoging die ertoe kan leiden: Dat de bal in het net gaat. Dat de bal in het net zou zijn gegaan als hij niet door een redding van de keeper was tegengehouden. Dat de bal in het net zou zijn gegaan als hij niet was tegengehouden door een verdediger die de laatste man is. Schoten waarmee het frame van het doel wordt geraakt, tellen niet als schoten op doel, tenzij aan de bovenstaande criteria is voldaan. Schoten die worden tegengehouden door een andere speler die niet de laatste man is, tellen niet als schoten op doel. Schoten (geselecteerde speler) Een schot wordt gedefinieerd als elke opzettelijke doelpoging die ertoe kan leiden: Dat de bal in het net gaat. Dat de bal in het net zou zijn gegaan als hij niet was tegengehouden door de keeper of een speler van de tegenstander die de laatste man is. Dat de bal op het doel afgaat en door een verdediger wordt tegengehouden, waarbij hij de laatste was, wat inhoudt dat er achter deze persoon geen andere verdedigers of keeper stonden. Dat de bal over of naast het doel zou zijn gegaan als hij niet door een redding van de keeper of door een veldspeler was tegengehouden. Dat de bal het frame van het doel raakt. Speler scoort 2+ doelpunten Voorspel of een speler in de wedstrijd twee of meer doelpunten scoort. Geplaatste weddenschappen op spelers die niet deelnemen, worden ongeldig verklaard. Voor afhandelingsdoeleinden tellen eigen doelpunten niet mee. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Speler scoort 3+ Voorspel of een speler in de wedstrijd drie of meer doelpunten scoort. Geplaatste weddenschappen op spelers die niet deelnemen, worden ongeldig verklaard. Voor afhandelingsdoeleinden tellen eigen doelpunten niet mee. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Speler scoort meer dan de tegenstander Voorspel of de gekozen speler meer doelpunten scoort dan het andere team. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de aangewezen speler niet start. Weddenschap op de rest van de wedstrijd/weddenschap op de rest van de wedstrijd - verlenging Voorspel het resultaat van de wedstrijd vanaf het moment dat de weddenschap wordt geplaatst. De actuele score wordt niet in aanmerking genomen op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst. Voorbeeld: Een wedstrijd staat op dit moment 3-0. Wanneer je een weddenschap plaatst, wordt de score van 3-0 niet in aanmerking genomen. De score wordt op het moment van plaatsing geacht 0-0 te zijn. Resultaat tweede helft Voorspel het resultaat van de tweede helft van de wedstrijd. De score uit de eerste helft telt voor afhandelingsdoeleinden niet mee voor deze wedoptie. Afhandeling vindt alleen plaats op basis van doelpunten in de tweede helft, inclusief eventuele toegevoegde blessuretijd. Als een wedstrijd vóór het einde van de tweede helft (inclusief blessuretijd) wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig. Verlengingen en/of strafschoppenseries tellen niet mee. Scoort in beide helften Voorspel of het aangegeven team in zowel de eerste als de tweede helft van de wedstrijd scoort. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van de geplaatste weddenschap al is bepaald. Manier van scoren Alleen doelpunten die in de reguliere speeltijd worden gescoord, tellen mee. Doelpunten die in de verlenging of een strafschoppenserie worden gescoord, tellen niet mee. Weddenschappen blijven alleen staan als de speler start. Kopbal - Voorspel of een speler in de wedstrijd met een kopbal een doelpunt scoort. Vrije trap - Voorspel of een speler in de wedstrijd direct uit een vrije trap scoort. Outside the box - Voorspel of een speler van buiten het strafschopgebied scoort. Elke gebeurtenis die op een lijn plaatsvindt, wordt geacht binnen dat gebied plaats te vinden. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de plaats waar de bal wordt geraakt. Linker-/rechtervoet - Voorspel of deze speler met de gequoteerde voet scoort. Let op: deze wedoptie wordt alleen als winnaar afgehandeld als het laatste balcontact met de gequoteerde voet plaatsvindt. Scoremoment - Voorspel of de gequoteerde speler binnen de aangegeven periode een doelpunt scoort. De eerste 15 minuten zijn van 00.00 tot 14.59. De blessuretijd van de tweede helft gaat op 90.00 in. Handicap schoten op doel/handicap schoten op doel helft Voorspel welk team de meeste schoten op doel heeft nadat een handicap is toegepast op de uitslag in de vermelde periode. 1X2 schoten op doel en totalen eerste/tweede helft Voorspel welk team binnen de vermelde helft de meeste schoten op doel heeft en of het aantal schoten op doel meer of minder bedraagt dan een vermeld aantal. Een verlenging wordt niet in aanmerking genomen. Tackles (team/geselecteerde speler) Een tackle wordt gedefinieerd als wanneer een speler contact maakt met de bal in een duel over de grond waarbij hij de bal met succes weghaalt van de persoon die in balbezit is. De getackelde speler moet duidelijk in balbezit zijn voordat de tackle gemaakt wordt. Teamdoelpunten even/oneven Voorspel of het aantal door een bepaald team gescoorde doelpunten in de wedstrijd een even of oneven getal is. Voor afhandelingsdoeleinden zijn oneven getallen 1, 3, 5, 7, 9 etc. en zijn even getallen 0, 2, 4, 6, 8 etc. Teamdoelpunten even/oneven verlenging Voorspel of het aantal door een bepaald team gescoorde doelpunten in de verlenging van de wedstrijd een even of oneven getal is. Voor afhandelingsdoeleinden zijn oneven getallen 1, 3, 5, 7, 9 etc. en zijn even getallen 0, 2, 4, 6, 8 etc. Teamdoelpunten/teamdoelpunten helft/teamdoelpunten verlenging Voorspel of het totale aantal door een aangegeven team gescoorde doelpunten binnen de vermelde periode meer of minder bedraagt dan het aangegeven aantal. Als een wedstrijd wordt gestaakt, worden de al bepaalde weddenschappen dienovereenkomstig afgehandeld; nog niet bepaalde weddenschappen zijn ongeldig. Team scoort en 1X2 Voorspel dat een team scoort en voorspel het resultaat van de wedstrijd. Team scoort in helft Voorspel of een team in de aangegeven helft scoort. Eigen doelpunten tellen mee voor het team waaraan het doelpunt wordt toegewezen. Alle weddenschappen zijn ongeldig als een wedstrijd wordt gestaakt, tenzij het resultaat van een weddenschap al is bepaald. Tijdstip eerste doelpunt Voorspel wanneer het eerste doelpunt van de wedstrijd wordt gescoord door een keuze te maken uit de gegeven tijdsperioden. Voor afhandelingsdoeleinden tellen eigen doelpunten ook mee. Weddenschapsperioden aan het einde van een van beide helften zijn inclusief eventuele blessuretijd die aan het einde van de reguliere speeltijd door de wedstrijdofficial wordt toegevoegd. Voor de afhandeling telt een eventuele verlenging niet mee. Als een wedstrijd wordt gestaakt nadat het eerste doelpunt is gescoord, blijven alle weddenschappen staan. Als een wedstrijd wordt gestaakt voordat het eerste doelpunt is gescoord of een wedstrijd eindigt zonder dat er doelpunten zijn gescoord, zijn alle weddenschappen ongeldig. Zodra een wedstrijd is begonnen, wordt de eerste minuut geacht te zijn ingegaan. Een doelpunt dat bijvoorbeeld na 24 minuten en 16 seconden wordt gescoord, wordt afgehandeld als zijnde in de 25e minuut gescoord. Kwalificeert zich/Neemt de beker in ontvangst Voorspel welk team zich voor de volgende ronde kwalificeert/de beker in ontvangst neemt van een aangegeven competitie. Als een team voorafgaand aan de desbetreffende wedstrijd waarop de weddenschap van toepassing is van het toernooi wordt uitgesloten en een bye wordt toegekend, zijn alle weddenschappen op de kwalificatie/het winnen van de beker ongeldig. Totaal aantal doelpunten/doelpunten helft even/oneven Voorspel of het totale aantal doelpunten dat aan het einde van de periode is gescoord een even of oneven getal is. Voor afhandelingsdoeleinden zijn oneven getallen 1, 3, 5, 7, 9 etc. en zijn even getallen 0, 2, 4, 6, 8 etc. Totaal aantal doelpuntminuten Het totale aantal doelpuntminuten is de som van de minuten van alle doelpunten die in de reguliere speeltijd van de wedstrijd zijn gescoord. De tijdstippen van de doelpunten worden volgens de officiële bron als volledige minuut vastgelegd. Voorbeeld: Doelpunten die in de 22e, 67e en 87e minuut worden gescoord, vormen in totaal 176 minuten. Doelpunten die in de blessuretijd van de eerste helft worden gescoord, tellen slechts als 45 minuten. Doelpunten die in de blessuretijd van de tweede helft worden gescoord, tellen slechts als 90 minuten. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Voorbeeld: als je hebt gewed op een totaal aantal doelpuntminuten van meer dan 120 en in de 20e, 60e en 70e minuut een doelpunt is gescoord, komt dat op een totaal van 150 doelpuntminuten. Als de wedstrijd vervolgens in de 75e minuut is gestaakt, wordt jouw weddenschap afgehandeld als gewonnen, omdat de uitkomst op het moment van de staking al bekend was. Totaal aantal wedstrijddoelpunten/doelpunten helft/doelpunten verlenging Voorspel of het totale aantal doelpunten in een wedstrijd/helft/de verlenging binnen de vermelde periode meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling al onvoorwaardelijk is bepaald. Totaal aantal passes Voorspel of het aantal passes in de wedstrijd meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Een opzettelijk gespeelde bal van de ene speler naar de andere. Pogingen tot een pass worden voor afhandelingsdoeleinden ook als geldig beschouwd. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij de afhandeling al is bepaald. Totaal aantal teamschoten op doel Voorspel of het aantal schoten op doel door een aangegeven team in de wedstrijd meer of minder bedraagt dan een vermeld aantal. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn alle weddenschappen op deze wedoptie ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald. Wint een van beide helften Voorspel of een team een van beide helften van een wedstrijd wint. Voorbeeld: Het resultaat bij rust is Liverpool 1-0 Chelsea en het eindresultaat Liverpool 1-1 Chelsea is gelijkspel. De winnende wedopties zijn Liverpool voor de eerste helft, dat die helft met 1-0 heeft gewonnen, en Chelsea voor de tweede helft, dat die helft met 1-0 heeft gewonnen. Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de gebeurtenissen die zich in de reguliere speeltijd voordoen. Blessuretijd aan het einde van de reguliere speeltijd wordt niet in aanmerking genomen. Een eventuele verlenging telt niet mee. Wint vanuit achterstand Voorspel of een team op enig moment tijdens de reguliere speeltijd achterstaat, de achterstand vervolgens inhaalt en wint. Dit is inclusief de blessuretijd, maar exclusief de verlenging. Wint zonder tegendoelpunten/wint zonder tegendoelpunten verlenging Voorspel of het geselecteerde team de wedstrijd wint zonder in de aangegeven periode een doelpunt tegen te krijgen. Handicap tot 30e/70e minuut Voorspel het resultaat van een wedstrijd nadat de vermelde tijd is verstreken en een aangegeven handicap is toegepast. Voorbeeld: Arsenal – Chelsea (-1) in 30 minuten. Na 30 minuten is de uitslag 2-0 voor Chelsea. Dat betekent dat de op Chelsea geplaatste weddenschap als gewonnen wordt afgehandeld. De score na 30 minuten is 1-0 voor Chelsea nadat de handicap van -1 doelpunt is toegepast. Voor 30 minuten is dit de tijd inclusief 00:00-29:59. Voor 70 minuten is dit de tijd inclusief 00:00-69:59. Resultaat tot 30e/70e minuut Voorspel het resultaat van een wedstrijd nadat de vermelde tijd is verstreken. Voorbeeld: Arsenal – Chelsea in 30 minuten. Na 30 minuten is het resultaat 2-0 voor Chelsea. Dat betekent dat de op Chelsea geplaatste weddenschappen als gewonnen worden afgehandeld. Voor 30 minuten is dit de tijd inclusief 00:00-29:59. Voor 70 minuten is dit de tijd inclusief 00:00-69:59. Totaal aantal doelpunten 30e/70e minuut Voorspel of het totale aantal doelpunten binnen een vermelde periode meer of minder bedraagt dan een aangegeven aantal. Voorbeeld: Je wedt dat er in Arsenal – Chelsea meer dan 2,5 doelpunt wordt gescoord tot 70 minuten. Na 70 minuten van de wedstrijd staat Arsenal met 2-0 voor. Dat betekent dat de weddenschap als een verloren weddenschap wordt afgehandeld. Alle latere doelpunten die na de vermelde tijd worden gescoord, worden niet in aanmerking genomen. Voor 30 minuten is dit de tijd inclusief 00:00-29:59. Voor 70 minuten is dit de tijd inclusief 00:00-69:59. Als een wedstrijd wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat van deze weddenschappen al is bepaald. Komt er een verlenging? Voorspel of er in de aangegeven wedstrijd een verlenging komt. Team wint in beide helften (ook wel Wint beide helften) Voorspel of het geselecteerde team beide helften van de wedstrijd wint. Voorbeeld 1: Arsenal – Chelsea. De score aan het einde van de eerste helft is Arsenal 1-0 en de wedstrijd eindigt in 2-0. Arsenal heeft beide helften met één doelpunt gewonnen. Weddenschappen op Arsenal zouden in deze wedoptie dan ook gewonnen zijn. Voorbeeld 2: Arsenal – Chelsea. De score aan het einde van de eerste helft is Arsenal 1-0 en de wedstrijd eindigt in 1-0. Arsenal heeft alleen de eerste helft gewonnen en de tweede helft is gelijkspel. Weddenschappen op Arsenal zouden in dit geval dan ook verloren zijn. Winstmarge Voorspel het exacte aantal doelpunten waarmee het geselecteerde team de wedstrijd wint. In een wedstrijd tussen team A en team B bijvoorbeeld: Weddenschap dat team A met twee of meer doelpunten wint - de weddenschap wordt gewonnen als de uitslag 2-0, 3-0, 3-1, 4-0, 4-1, 4-2 etc. is. Weddenschap dat team A met één doelpunt wint - de weddenschap wordt gewonnen als de uitslag 1-0, 2-1, 3-2 etc. is. Weddenschap op gelijkspel - de weddenschap wordt gewonnen als de uitslag gelijkspel is, met uitzondering** van 0-0, 1-1, 2-2, 3-3 etc. De weddenschap op geen gelijkspel wint alleen als de uitslag 0-0 is. Weddenschap dat team B met twee of meer doelpunten wint - de weddenschap wordt gewonnen als de uitslag 0-2, 0-3, 1-3, 0-4, 1-4, 2-4 etc. is. Weddenschap dat team B met één doelpunt wint - de weddenschap wordt gewonnen als de uitslag 0-1, 1-2, 2-3 etc. is. 1X2 rest van de wedstrijd Voorspel het resultaat van de wedstrijd vanaf het moment dat de weddenschap wordt geplaatst. De actuele score wordt niet in aanmerking genomen op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst. Voorbeeld 1: Een wedstrijd staat op dit moment 3-0. Wanneer je de weddenschap plaatst, wordt de score van 3-0 niet in aanmerking genomen. De score wordt op het moment van plaatsing van de weddenschap geacht 0-0 te zijn. Voetbaltotalen Algemeen Totalen in livewedstrijden is een nieuwe reeks wedopties op een groep wedstrijden die allemaal op of rond hetzelfde tijdstip starten. De wedopties worden afgehandeld op basis van de cumulatieve uitslag van alle wedstrijden. 1X2 - wedstrijdwinnaar Voorspel de einduitslag van het cumulatieve evenement. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt uitgespeeld. Alle uitteams scoren Voorspel of alle uitteams in het cumulatieve evenement elk ten minste één doelpunt scoren. Alle thuisteams scoren Voorspel of alle thuisteams in het cumulatieve evenement elk ten minste één doelpunt scoren. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Alle teams scoren Voorspel of alle teams in het cumulatieve evenement elk ten minste één doelpunt scoren. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Asian handicap Voorspel welk team de wedstrijd wint nadat de handicapscores zijn toegepast, exclusief handicapgelijkspel. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt uitgespeeld. Beide teams scoren Voorspel of alle teams in het cumulatieve evenement elk ten minste één doelpunt scoren. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Eerste uitteam dat scoort Voorspel welk uitteam in het cumulatieve evenement als eerste scoort. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Eerste thuisteam dat scoort Voorspel welk thuisteam in het cumulatieve evenement als eerste scoort. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Eerste team dat scoort Voorspel welk team in het cumulatieve evenement het eerste doelpunt scoort. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Rust/eind Voorspel het resultaat van het cumulatieve evenement aan het einde van de eerste helft en aan het einde van de reguliere speeltijd. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt uitgespeeld. Handicap 3-way Voorspel welk team de wedstrijd wint nadat de handicapscores zijn toegepast, inclusief handicapgelijkspel. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt uitgespeeld. Laatste team dat scoort Voorspel welk team in het cumulatieve evenement het laatste doelpunt scoort. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt uitgespeeld. Meer dan/minder dan Voorspel het totale aantal gescoorde doelpunten in het cumulatieve evenement. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Totaal aantal doelpunten Voorspel het alternatieve totale aantal gescoorde doelpunten in het cumulatieve evenement. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Totaal aantal doelpunten even/oneven Voorspel het totale aantal gescoorde doelpunten in het cumulatieve evenement. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Totaal aantal doelpunten eerste helft Voorspel het totale aantal gescoorde doelpunten in de eerste helft van het cumulatieve evenement. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de helft niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Totaal aantal teamdoelpunten Voorspel het totale aantal doelpunten dat in het cumulatieve evenement door een bepaald team wordt gescoord. Alle weddenschappen zijn ongeldig als het evenement niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Totaal aantal teamdoelpunten eerste helft Voorspel het alternatieve totale aantal gescoorde doelpunten in de eerste helft van het cumulatieve evenement. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de helft niet wordt uitgespeeld, tenzij de wedoptie al is bepaald. Winstmarge Voorspel welk team de wedstrijd wint en het verschil tussen de winnaar en de verliezer. Alle weddenschappen zijn ongeldig als de wedstrijd niet wordt uitgespeeld. Voetbalspecials Voor alle voetbalspecials geldt dat alle weddenschappen ongeldig zijn als het aangegeven aantal wedstrijden niet wordt gespeeld. Voor onze League Battle-specials zijn in geval van gelijkspel de dead heat-regels van toepassing. Alleen de wedstrijden die plaatsvinden op de datum en het tijdstip zoals in de naam van de wedoptie is vermeld, tellen voor de afhandeling mee. Speler-/wedstrijdspecials LivescoreBet Als een of meer van je selecties niet aan de wedstrijd deelnemen (ongeldig zijn), is je weddenschap ongeldig. Wedopties voor spelers die op beide helften betrekking hebben: Als een geselecteerde speler niet aan beide helften van de wedstrijd deelneemt, is je weddenschap ongeldig. Alle speler-/wedstrijdspecials worden afgehandeld op basis van door Opta geleverde resultaten. WK 2022 - Scorigami Deze markt wint als een score die nog nooit is voorgekomen in de FIFA World Cup voorkomt. Alleen reguliere tijd. Extra tijd en penalty's zijn niet inbegrepen. De thuis/uit volgorde van scores is niet relevant voor deze markt (bijvoorbeeld, 4-2 en 2-4 worden geteld als dezelfde score). WK-kwalificatie is niet inbegrepen. Alle reguliere scores (31 in totaal) die zijn voorgekomen in FIFA WK-toernooien zijn: 0-0, 1-0, 1-1, 2-0, 2-1, 2-2, 3-0, 3-1, 3-2, 3-3, 4-0, 4-1, 4-2, 4-3, 4-4, 5-0, 5-1, 5-2, 5-3, 6-0, 6-1, 6-3, 7-0, 7-1, 7-2, 7-3, 7-5, 8-0, 8-3, 9-0, 10-1 Begrippenlijst Begrip Beschrijving Weddenschap(pen) elke weddenschap die via onze app/website door jou met behulp van je account wordt geplaatst en door ons wordt geaccepteerd. Het begrip 'wedden' wordt dienovereenkomstig uitgelegd. Dead heat gelijkspel tussen twee of meer deelnemers aan een aangegeven sportevenement (bijvoorbeeld in wedmarkten zoals atletiek en golf). Push-regels de regels die van toepassing zijn wanneer het resultaat van je weddenschap als een 'push' wordt aangemerkt. Een push vindt plaats wanneer een wedstrijd of evenement precies op de gequoteerde puntenspread of in gelijkspel eindigt en de desbetreffende mogelijkheid niet als weddenschap is aangeboden. Als een voetbalwedstrijd bijvoorbeeld in 2-0 eindigt, wordt de wedoptie 'Totale score meer dan/minder dan dan 2' als een push beschouwd wanneer alleen de mogelijkheden 'meer dan 2' en 'minder dan 2' zijn aangeboden. Afhandelen de uitkomst van een weddenschap, waaronder (indien van toepassing) de bijschrijving door ons van speelwinst op je account, wanneer een weddenschap ten gunste van jou uitvalt. De begrippen 'afgehandeld', 'handelt af' en 'afhandeling' worden dienovereenkomstig uitgelegd. Inzet het geld dat je gebruikt om via je account een weddenschap te plaatsen. Ongeldig wanneer een uitkering of actie in je account door ons ongeldig wordt verklaard. Dit omvat, maar is niet beperkt tot, wanneer een weddenschap na aanvaarding wordt geannuleerd, wanneer speelwinst na afhandeling wordt ingetrokken of wanneer een beloning of bonus op enig moment wordt ingetrokken; in al deze omstandigheden gebeurt dit met een geldige reden zoals in de wedstrijdvoorwaarden of het sportreglement specifiek is vermeld. Website de website die door of namens ons wordt geëxploiteerd en beheerd en te vinden is via de URL www.livescorebet.com. De website is geschikt voor pc's, mobiele telefoons en andere apparaten en alle bijbehorende mobiele of apparaattoepassingen van de website met de naam 'Livescore Bet'. Verwante artikelen Is mijn weddenschap correct afgehandeld? Algemene wedregels Odds Boosts LiveScore Free Combinatie Bet Contact opnemen